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游戏人生(篇尾小姐姐福利)

輓風入耳 2020-5-28 21:29 444人围观 专栏

嗨,大家好。我是輓風入耳,今天我们就来聊聊我的游戏人生。话不多说,我们直接进入正题。


  • 游戏启蒙 FC游戏


打开尘封的记忆,我依稀的记得自己接触的第一款游戏就是《超级马里奥兄弟》(那时候我们都叫它“超级玛丽”)。而我接触的这第一款游戏是基于一个叫做“红白机”的游戏机上运行,没错它就是由日本任天堂公司发行的第一代家用游戏机。而任天堂前身于1889年9月23日成立。最初由山内房治郎创立,主要生产纸牌。在1963年才更名为任天堂株式会社,业务倾向于电子产品。那时候,在美国经历“雅达利大崩溃”导致电玩产业大萧条之际。任天堂成为了现代游戏产业的开创者,1983年7月15日FC正式上市。首批生产的47万台主机仅两个月就销售一空,市场的需求日益高涨。也因此FC(也可以说)奠定了当时的历史地位。对于整个游戏界,重新提振整个电玩产业的活力,制定了近代电玩产业的体制。对于任天堂而言,凭借着FC任天堂也成为了电玩游戏的代名词,并带来了庞大的利润,从1985年开始任天堂年纯利一直保持5亿美元以上(在当时这可不是一笔小数目)。


而那时候我所拥有的“小霸王”就是侵犯知识产权的产物,其仿制对象为日本任天堂公司所销售的FC游戏机,由于当时知识产权观念淡薄,小霸王产品系列一直是被当作合法产品进行宣传的。而当FC来到了台湾厂商的手上,他们破解了卡带和主机的“秘密”,并且大量复制游戏软硬件,其中不乏表表者:“小天才”这个名字登上了英文版的维基百科;“胜天”游戏机则是以其与FC极度相像的外观。由于美苏日的关系,FC没有取得前苏联的进口授权,台湾产的兼容机“Dendy”趁势进军苏联市场。任天堂的FC主机自80年代末引进中国,售价千元以上,一些国内与港台公司抓住商机,生产廉价FC兼容机,未经任天堂许可,从而代替日厂占领市场,与之配套的还有生产盗版FC卡带的厂家。 而任天堂游戏公司却收不到分文,还培养出中国用户使用盗版软件的习惯,可谓白作嫁衣。 即使如此,我也不得不说一句,真香!因为那个时候根本没有正版与盗版的概念。再加上FC上出了不少经典的游戏,超级玛丽、赤色要塞、绿色兵团、小蜜蜂、魂斗罗、街霸、坦克大战、忍者、双截龙、飞龙之拳3、松鼠大作战、沙罗曼蛇、洛克人、炸弹人、小精灵、冒险岛、彩虹岛、热血系列、马戏团、星之卡比。使我的童年玩的不亦乐乎!快乐是固然的,但曾经助长了歪风,也使我愧疚不已。


  • 玩物丧志 街机游戏


等我再长大些,差不多就是小学的时候吧。踏入校园生活,少了父母每天的接送,有了更多的机会接触这花花世界。纵使小卖铺,路边摊,文具店应接不暇的映入眼帘。但我只钟爱一家店铺,它门面的特点就是有一块绿色的遮帘布。掀开那块遮帘布走到了里面,嘈杂的游戏音乐,红红绿绿的游戏画面如洪流猛兽将我吞没。没错,这就是电子游戏厅。里面摆放的正是街机,这个源自美国的游戏机。在1971年的时候,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。在街机上运行的游戏就是街机游戏,种类齐全有格斗,闯关,休闲等等。溺水三千,只取一瓢,我那时侯就爱玩格斗游戏《拳皇》。《拳皇》是日本SNK公司,在1994年发售的格斗游戏。从1994年至2003年,《拳皇》每年都以年份为标记,推出新作。且每年的续作都配套剧情,最终BOSS和新的角色。游戏通关后,在街机上也能看到SNK为游戏结局(使用特定的角色通过,会打开隐藏结局)。在两个特定的角色进行对战,会触发彩蛋(比如,草薙京对八神庵,不知火舞对安迪)。除了彩蛋,还有隐藏角色可供选择(当然前提是你要先输入一套指令),并且在达到某些条件时,可以挑战特殊人物。就是这样的一款街机游戏,陪我度过了每天中午午休以及教工列会提前的放学的时光。它不仅给我带来了欢乐,还给我带来一顿又一顿的父母毒打。但也是它,让我很小的时候就明白了如何的劳逸结合。将游戏和学习分开,管理好时间,懂得了什么是玩物丧志。游戏真的可以让我们成长!


  • 网络社交 网络游戏


走出小学的时光,我们来到大时代——网络游戏时代。这个陪伴着我近十几年的家伙,它英文名称为Online Game,我们都喜欢叫它网游。它以游戏运营商提供的服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息(数据)交互窗口(平台),通过互联网连接传播,实现多人在线的游戏(其实我也不太懂,但大体上差不多就是这样)。


那时候接触网络游戏,并不是因为某款网络游戏而直接接触的。而是通过腾讯QQ接触的,在2005年的时候QQ如同病毒一般在我们的生活中进行传播。那时候QQ号就像过去的手机号码,现在的微信号,每个人都得有。没有的话,你就out了,就是low。然后就是因为这个小小的QQ号,让我接触到了又腾讯打造的网络游戏。腾讯游戏有自己的工作室群,它们分别是天美,光子,魔方和北极光。而这四个工作室群,又有着自己的工作室(比如天美就有天美艺游和琳琅天上)。也许你是通过手游才知道的这些工作室,又或者是因为《QQ飞车》只听过琳琅天上。但是,腾讯在做游戏的阵容上真的很庞大,虽然没几个像样的游戏(多数开发的游戏都借鉴了别人的游戏)。但腾讯能在游戏上取得成功,多数还是因为QQ,这个网络社交软件。我从未想过,因为一个即时社交软件,使我踏足网络游戏的大陆。到了现在,由腾讯引路的我,接触了Steam,Epic,Rockstar Games,育碧……


游戏还真是个有趣又精彩的世界呢!



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